WebGL是基于硬件加速的图形库,能够利用GPU来进行高效的并行计算。与传统的2D绘图方式(如Canvas2DAPI)相比,WebGL可以处理更多的图形数据、更高的绘图复杂度,并且在高分辨率和高...
浏览 65 次 标签: 三十二、openlayers官网示例解析Draw lines rendered with WebGL——使用WebGL动态修改多边形端点类型、连接类型、偏移量、虚线等设置